Als Full-Stack-Entwickler mit Game-Tech-Background, KI-Erfahrung und einem hohen Anspruch an Codequalität verbinde ich Kreativität, Struktur und moderne Webtechnologien zu nachhaltigen Softwarelösungen.
Ich bin ein leidenschaftlicher Full-Stack-Entwickler mit einem akademischen Hintergrund in Game Technology und interaktiven Systemen. In den letzten Jahren habe ich digitale Produkte, Webanwendungen und KI-basierte Prototypen entwickelt. Dabei begleite ich Projekte von der Idee bis zur technischen Umsetzung im Front- und Backend.
Besonderen Wert lege ich auf sauberen, wartbaren Code, durchdachte Architektur und ein gutes Nutzergefühl. Ich arbeite mit modernen Technologien wie Laravel, Flutter und WordPress und verbinde kreative Ansätze mit technischer Präzision.
Auch außerhalb des Berufsalltags beschäftige ich mich gern mit neuen Technologien und entwickle eigene Ideen weiter.
Ein NLP-basiertes Assistenzsystem zur automatisierten Beantwortung von Regelanfragen im Eishockey. Es kombiniert semantisches Retrieval mittels FAISS mit generativer Antworterzeugung durch GPT und wurde im Rahmen einer Masterarbeit entwickelt.
Eine Flutter-basierte mobile Anwendung zur Analyse, Verwaltung und Analysieren von Kosmetikprodukten. Nutzer scannen Produkte per Kamera, woraufhin die App Inhaltsstoffe erkennt und mit einer Datenbank abgleicht. Unter Berücksichtigung individueller Allergien warnt Kiss bei problematischen Inhaltsstoffen.
Ein 3D-Horrorspiel, bei dem der Spieler einen verlassenen Ort erkundet, Hinweise sammelt und versucht, einem mysteriösen Gelände zu entkommen. Features sind u.a. eine Taschenlampe mit Batteriesystem, interaktive Türen, versteckte Codes, Gegner mit Kill-Animationen, verschiedene Jumpscares, Menüs, HUD-Anzeigen und ein umfangreiches Sounddesign.
Ein 2D-Roguelike-Spiel, in dem der Spieler als Held gegen den Tod kämpft. Das Spiel umfasst Features wie mehrere Gegnertypen mit komplexer KI, Nah- und Fernkampf, animierte Charaktere, UI-Anzeigen, zufällige Item-Drops und eine zufällig generierte Reihenfolge von Dungeons.
Entwicklung und Wartung komplexer Webanwendungen mit PHP (Yii), MySQL, SCSS und HTML. Arbeiten in agilen Teams mit Git und Docker. Umsetzung neuer Features unter hohem Zeitdruck und engen Deadlines.
Entwicklung und Wartung komplexer Webanwendungen mit PHP (Yii), MySQL, SCSS und HTML. Arbeiten in agilen Teams mit Git und Docker. Umsetzung neuer Features unter hohem Zeitdruck und engen Deadlines.
Einblicke in den IT-Betrieb und Mitarbeit in einem laufenden Großprojekt. Erfahrungen in technischer Kommunikation und Abstimmungsprozessen innerhalb eines Projektteams.
Studium mit Fokus auf Game Technology und interaktive Systeme. Masterarbeit: Entwicklung eines NLP-basierten Chatbots zur allgemeinen Regelassistenz am Beispiel Eishockey.
Grundlagenstudium in Informatik und Mathematik mit praktischen Schwerpunkten in Computergrafik, Datenbanken, 3D-Design sowie Spieleentwicklung mit Unity und Unreal Engine. Zusätzlich Auseinandersetzung mit künstlicher Intelligenz im Kontext interaktiver Anwendungen.